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如何制作单机游戏

天赋游戏 攻略大全 2024-08-30 23:19:25 1 0

制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

如何制作单机游戏

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。?

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的文件和模型都放在一个目录便于修改。

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注意事项:

1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。

有哪些经典好玩的单机游戏?

好玩的手游很多的,从你提到的王者荣耀和和平精英,推荐几款评分高耐玩的动作射击、角色扮演、策略类 游戏 吧。

《战斗泰坦(B.o.T)》 超高画质的机甲战斗手游, 游戏 中玩家可以看到3D视觉效果的战斗场景,背景和战机,驾驶属于你的战机与队友并肩作战,消灭敌人,不停扫射,画面非常壮观。有玩家高度点评:“目前为止画质最好的手游了!”你都会怀疑自己不是拿着手机在玩,有种在主机和PC平台的临场感。

游戏 特色

1、不同种类的轻型,中型和重型泰坦;独特的团队角色,支持炮兵,坦克,突击和侦察;

提供高 科技 ,逼真的战斗模拟器;

2、非常逼真的3D特效,绝对是手机 游戏 的标杆级别;

3、壮丽的雪山场景,突袭基地的过程中还能欣赏到美丽的景色;

4、多种类型的机甲,人形态的动作灵活,蜘蛛形态的可以去到各种险恶的地形。

《对峙 2(Standoff 2)》 第一人称射击 游戏 ,令人惊艳的画面,十分逼真;丰富多样的 游戏 模式足以满足不同人群的需求;多样性的特色地图,更是令玩家沉迷其中。 新地图、新武器类型、新 游戏 模式都在这款令人难以置信的动作 游戏 中。恐怖分子和特种部队将参与战斗,他们不是为了生活而战,而是只求战死。 游戏 十分考验玩家手速和操作,具有一定难度,然后是!!!这款 游戏 支持白嫖,不用氪金也玩很嗨。

《现代战争4:决战时刻》 是一款由Gameloft开发制作的大型多人在线射击 游戏 。作为《现代战争》系列最经典的作品,这款 游戏 继承该系列作品优点,且具有主机 游戏 图像和音效的完美效果,被称为世界顶级的FPS手游。 游戏 剧情:核灾难爆发后,全球的安危皆系于几名精英战士之手,他们必须追踪一个熟悉且令人胆寒的恐怖组织,将世界***营救出来。同类型还有《现代战争5》,推荐的这些 游戏 在ourplay都可以下载到,感兴趣的玩家不妨一试。

游戏 特色: 射击动作 游戏 ,在MC4中同时扮演大反派爱德华·佩吉,感受不同角度的故事和极具张力的 游戏 剧情。利用全新的战术移动系统来主宰 游戏 战场!从南极洲到巴塞罗那,全球跋涉作战! 体验 游戏 主机级图像和音效,感受主机级图像,逼真动作动画以及动态对象合力带来的战争混乱。MC4是Gameloft首款由Hok引擎打造,ragdoll效果和车辆效果真实感惊艳的 游戏 。操作改良的配置系统以及超过20000件武器配置,打造属于你自己的dz 游戏 玩法! 全新特殊武器系统带来重新设计的技能。 带领你的角色在新的在线排名系统中高居榜首!

《暗影格斗3》 是一款融合了RPG元素的格斗 游戏 。 游戏 的第一代和第二代都分别取得了巨大的成功, 游戏 中有几十个栩栩如生的动画武术动作,各种强力的武器与护甲。惊心动魄的旅程即将展开,你将会面对很多敌人,包括强大的BOSS,操作元素也相当的华丽。同类型再推荐《血之荣耀》、《Real Steel》

王者荣耀和和平精英算是目前手游界拥有极大 游戏 玩家数的 游戏 个体。

如果对于这两个 游戏 失去了兴趣,那么同类型的 游戏 也很难打动你。

如此不妨试试最近火热的自走棋题材。

这类 游戏 最大的特点就是不考验反应等硬实力,所以说受众更广泛,都有机会成为大神。

在这里推荐3款比较不错的自走棋手游。

1.多多自走棋

多多自走棋是DOTA2游廊自走棋的手游版本,画风较之游廊自走棋变得更加Q版,不过 游戏 的玩法完全一致。作为自走棋类 游戏 的先驱,无论是玩法的成熟度还是 游戏 的平衡性,做的都非常到位。

2.赤潮

赤潮原本主打的是策略对战手游,后来在自走棋火热起来之后,也推出了自己的自走棋玩法。这个自走棋最大的特点就是写实的类似星际的画风,整体表现的非常到位。 游戏 玩法与多多自走棋大同小异。

3.刀塔霸业

听上去一股浓浓的页游风,不过却是DOTA2的官方正统之作。不过稍微有点麻烦的是,这个 游戏 目前只在外服上线,所以下载起来稍微有点门槛。

这个 游戏 在初期还有一些游廊自走棋的影子,不过经过多次更新后,已经有了自己独有的特色。

还有其他 游戏 的自走棋模式,不过由于了解不够深入,这里就不多说了。

希望你可以早日找到自己喜欢的 游戏 。

第五人格

很高兴回答这一问题,以下为我的一些个人推荐:

1. Kingdom rush 推荐指数:五颗星

这款 游戏 绝对是玩过的塔防 游戏 中最好玩的,不存在之一。玩家最希望的就是把关卡增多以增加趣味。另外 游戏 画风也比较简单,但 游戏 的难度并不简单,属于那种有难度,但不会玩到焦头烂额也通不了关的设置,简而言之, 游戏 平衡还是做得较为完美。也是手机常备的一款 游戏 。

该 游戏 是由乌拉圭IRONHIDE制作的一款塔防小 游戏 ,2011年7月28日在Flash 游戏 网站Armor Games上发布。 游戏 共有14个关卡,5个BOSS,35种小怪,20种塔防。战役模式(campaign)是 游戏 的主要舞台,难度可以选择简单或普通。如果过关评价是3颗星,则可以开启本关的其它模式,这些模式也可以选择难度。Boss只出现在战役模式中。

2. inside 推荐指数:四颗星

该 游戏 属于逃脱类 游戏 ,主角为一个被囚禁的小男孩,拼命想从某个地方逃脱, 游戏 的画风有点偏阴暗,背景音乐也是与环境的融合非常完美,我个人的玩过的体验就是有点惊心动魄,有的地方绞尽脑汁都不知道怎么过,只能看看攻略。不建议未成年人玩,因为画风实在是不大合适,小孩子容易害怕(我真没怕)。

3. 战争之友 推荐指数:四颗星

该 游戏 为一款TPS射击 游戏 , 游戏 画风属于Q版的萌态人物,兵种多样,玩家需要组成一支作战部队,当然包括各个兵种。该 游戏 本着生死看淡,不服就干的原则,并没有什么精巧的剧情,玩家只需将对方的首领击杀便胜利了。个人感觉画风还是不错,玩家也不会有眩晕感,不像吃鸡 游戏 那么心惊肉跳,属于一种休闲类型的 游戏 。

该 游戏 是由麒麟狗发行。 游戏 的兵种设定丰富,包括狙击手、突击手等,武器及道具等也都别出心裁。此外,玩家还能获得武装直升飞机等大型作战武器的协助,并可在联网的PVP模式下展开激战。

不足之处,还请评论指出。

实况足球是一款不错的足球 游戏 ,上下班回来累了,玩几把足球 是一种不错的选择,里面有激动人心的抽球,有精彩绝伦的比赛。工作时教练模式是个不错的选择,不用人为操作。

建议你去试试,相信你会爱上这款 游戏 的

欢乐。休闲类 游戏 ,该 游戏 有非常多的玩家,老少皆宜,要求不高。玩家在玩这款 游戏 的时候,可以学习算计。比如记牌,算出对方想打的牌,对于玩家的智力也是一种提高。

QQ飞车手游 竞技类休闲 游戏 。玩家可以通过玩这款 游戏 ,了解在赛车中有可能发生的各种危险,同时,也对加深了对车以及车队的认识。当然,更为重要的是,告诉玩家,开车要注意安全,不能超速开车。

炉石传说手游 休闲类卡牌 游戏 。喜欢魔兽世界的玩家,那不能错过这款手游。玩家通过对各张卡牌的作用的了解,正确的对卡牌进行组合,从而取得胜利。该 游戏 特效感极强,给人以视觉的震撼力。

楚留香 武侠手游。武侠这个概念在我国有着很广泛的群众基础。无论是武侠,还是武侠剧以及武侠 游戏 ,都有很多武侠爱好者在支持。因此,武侠题材有着广阔的市场,楚留香 游戏 画面精美,玩法众多,不失为一款武侠精品手游。

吃鸡类。 游戏 :《荒野行动》、《终结者2审判日》、《小米枪战》

随着《绝地求生》的爆火,一大批吃鸡手游几乎霸占了手游区。

同属多人在线竞技生存 游戏 ,各有优劣,但差别不大。

有部分 游戏 十分受欢迎,就比如和平精英、王者荣耀等 游戏 ,今天我就要推荐几部好玩的 游戏 。 1.我的世界,这是一款好玩的3D沙盒 游戏 ,是由雅典人notch所开发的,他在 游戏 《无尽矿工》的基础上 完成了这个 游戏 。2.模拟山羊,这个 游戏 是用第三人称模拟了山羊的各种形态,你可以把山羊替换娃为各种动物、各种角色,如鲸、豚、企鹅、蜘蛛侠等,这个 游戏 需要你完成各种奇葩的任务才可以成功。3.植物大战僵尸2,这是一款很经典,趣味性极强的塔防类 游戏 ,目前有很多的植物,僵尸,甚至地图。植物大战僵尸1的时候就有很多人慕名而来,所以我推荐这款 游戏 。

你提出这个问题表示你喜欢MOBA或者FPS类的 游戏 ,但是目前MOBA类大多都存在一定匹配制度的问题,我不知道你对和平精英的态度,我本身是个火影迷,我一直在玩的是火影忍者手游,格斗类的手游,靠技术连招搭配打出,动作也很精细,个人感觉不错。

游戏 千千万,充钱就牛批,腾讯爸爸的 游戏 是只要你充钱你就是爸爸,网易是,充钱不吐骨头,好玩的 游戏 有部落冲突,明日之后,我的起源,代号生机,乐高无限,天龙八部,阴阳师,一起来捉妖,现在就没有不氪金的 游戏 ,就一个王者荣耀我都负担不起了,还是少玩点 游戏 吧,土豪随意,

如今随着智能手机的普及,很多新创立的 游戏 厂商都是专门面向手机市场的,甚至有些老牌的端游 游戏 公司也将自己的业务拓展到手机 游戏 的市场,而现如今我们看到市场上主流的 游戏 都像和平精英、王者荣耀、碧蓝航线、少女前线、崩坏学园3和阴阳师等这些 游戏 ,很少有人会去关注这些主流 游戏 之外的 游戏 ,那么今天我们就来盘点一些其他的质量上乘的手游。

艾希:

这款横版过关类动作 游戏 有着极强的打击感,而 游戏 最大的亮点则是旁白君的设定,玩家可以通过控制艾希做一些调侃旁白的事情,例如旁白让你往上走你就非要往下走,旁白让你别进工厂你就非要进工厂,旁白君也会有语言上的互动,甚至你可以看到这款 游戏 制作时的那些废弃的方案素材等,进一步拉近玩家和 游戏 制作者的距离。

galaxy tab怎么玩植物大战僵尸

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

有哪些耐玩的单机游戏一玩能让你玩一天?

通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性

4、花园资料

禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括阳光花园、蘑菇园、水族馆、智慧树这四个场景。

阳光花园 陆生植物种植在这里。可以在游戏里获得,疯狂戴夫店里可购买金盏花。将种植在禅境花园里之后,经过3次反复的浇水,施肥后植物就会长成。给长成的植物喂巧克力,可以让植物快速掉落银币和金币。

黑夜花园 蘑菇类植物只能种植在黑夜花园,阳光花园中蘑菇不会成长,而是一直睡觉,搬运到黑夜花园即可让植物苏醒。

水族馆 水族馆里只能种植水生类植物。

智慧树 给智慧树施肥智慧树便会告诉你很多游戏的细节、彩蛋和秘籍。智慧树生长到1000尺就没有喂养的价值了,当然可以一直喂养下去。智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。如果呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。

收益 金盏花:1500(50)-2000(100)-2500(1000) 陆生植物:3000(50)-5000(100)-8000(2000)

夜间/水生植物:3000(50)-5000(100)-10000(2000)

数字是指三个阶段时卖出的价格,括号中数字为施肥后获得收益。

所有植物在浇水时掉银币,发光时可掉银币或金币。

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三、 游戏技巧

1、冰与火

冰与火是相互抵消的,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。

冰 SNOW PEA 寒冰射手

ICE-SHROOM 寒冰菇(面瘫)的持续效果

WINTER MELON “冰”瓜

ZOMBONI 冰车所留下的冰面

僵王博士从口里吐出的冰球,用辣椒抵消

火 TORCH WOOD (火炬树桩)点燃普通豌豆

僵王博士留下的火球,要用冰蘑菇抵消

2、游戏秘籍

注意:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。

没有智慧树也能使用 future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜

mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子

trickedout - Alternate Lawn Mower earance 剪草机统一变成机车剪草机

sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声

要智慧树有一定高度 (100)daisies - Zombies lee small daisies behind when killed 让僵尸死后掉落一地的菊花

(500)dance - dance - get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞

(1000)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果

3、刷钱方法

方法1

按以上方法,在Last Stand(谁笑到最后[年度版翻译为‘坚不可摧’])里摆阵(阳光不够,先忧郁菇、吸金石和右侧的金盏花),一局可以刷大概一万。

方法2(推荐)

在Survival:Endless(泳池无尽版)中,只要有一个合格的阵势,即可以超快速度赚钱。(对技术水平要求比较高)

方法3(很慢)

在玩玩小游戏中,可以选择坚果保龄球模式。在这个模式中,会得到大量的金银币。(这关比较难,但是掉的钱十分多)

方法4

到疯狂的戴夫去买花,调节WINDOWS日期(前后都可以)捡钱,(又可以买花了)然后重复刷。

方法5

于禅境花园中,放满植物,浇水施肥等工作做完,植物会进入产钱模式(即植物放着光,不停地产着钱),喂蜗牛一个巧克力,然后挂机,一个小时得钱近4万。

注:植物刚开始进入产钱模式,20秒即可产钱。但随着时间的推后,产钱时间会越来越长,甚至会有2分钟才产一次钱的情况发生。因此,建议在植物进入产钱模式10—20分钟即退出,调整WINDOWS日期,再浇花施肥,重新进入产钱模式。同时,巧克力的兴奋作用只可持续一个小时的时间,且不可叠加,而巧克力的兴奋作用过后,蜗牛3分钟过后即会休息,所以,想挂机睡觉早上起来拥有几十万金钱的想法就别想了。

四、游戏其他部分

1、成就模式(仅限年度版,且汉化版会在这里出现BUG,建议用英文)成就系统的中文翻译,由吧务组共同翻译:

庭院保卫者: 完成冒险模式

诺贝尔豌豆奖: 获得金向日葵

富足的死者: 在I,Zombie Endless(我是僵尸 无尽)里过10关

中国瓷器店: 在VaseBreaker Endless(敲罐子 无尽)里过15关

土豆雷: 用土豆雷炸掉一个僵尸

爆破手: 用1个樱桃一次炸掉10个正常尺寸的僵尸(意为不含小僵尸烦)

植物收集家: 收集齐49种植物,包括疯狂戴夫商店里的(也就是紫卡)

水豆不容: 不用任何的豌豆植物,完成任意一个白天泳池关

摇头晃掉脑: 在僵尸保龄球关里用一个小墙果干掉5个僵尸

地面部队: 不用任何的投掷植物,完成任意一个普通屋顶关

僵尸发烧友: 发现雪人僵尸

一分也不能少: 在一个普通关内,连续收集30个硬币,期间不能有硬币消失

须晴日: 在一个普通关内,得到8000阳光

爆米花派对: 在一个普通关内,用玉米大炮击败两个巨人僵尸

蘑菇,早安: 只用蘑菇和咖啡豆,完成一个白天关卡

无菌之夜: 完全不用蘑菇,完成一个黑夜关卡

穿越死亡: 完成全部20个小游戏

永生之路: 在泳池无尽里生存20关

象牙塔: 智慧树达到100英尺

胡须模式: 开启胡子模式(智慧树秘籍)

2、僵尸制作模式(仅限年度版,且汉化版会在这里出现BUG,建议用英文) ZOMBATAR!Make your own zombie! 制作属于你自己的僵尸!

1,点击ZOMBATAR,出现协议,点击“√”后点击“I ACCEPT”,进入ZOMBATAR。

2,右边区域为头像即时显示屏幕与应用场景,而右边则代表不同部分。

3,选择一个部位,选择样式后在COLORS部位选择颜色,若想去除,则点击“×”,制作你觉得满意的僵尸吧~

4,制作完成后点击“FINISHED”,如果还想再做修改就点击“BACK”,继续则点击“FINISHED”,完成后再桌面上显示出(ZOMBATAR_*.JPG。

5,回到游戏中看看摇旗僵尸吧,发现有什么不同了么?~

3、工具

使用UE修改存档 BY:leekuangyu

BT修改器 BY:CIW_BLUE

禅意花园修改器 BY:radon2awp

植物大战僵尸工具V3.1共享 BY:透彻大地

4、恶搞

游戏中对一些流行文化元素进行了恶搞加工。

有一类僵尸被称为舞者僵尸(Dancing Zombie),外形与MTV《Thriller》中的迈克尔·杰克逊相似,它会召唤大批后备舞者僵尸。游戏中介绍这种僵尸的标签上写道:“舞者僵尸与一切在世或已去世之人士无关。如有雷同纯属巧合(Any resemblance between Dancing Zombie and persons living or dead is merely coincidental)”。

游戏中包含的益智小游戏包括:

“All your brains are belong to us”,影射“All your base are belong to us”,著名的日系英语句子

“Dead Zeppelin”,影射乐队齐柏林飞船(Led Zeppelin)

“Big Trouble Little Zombie”,影射**《妖魔大闹唐人街》(Big Trouble in Little China)

“Ace of Vase”,影射乐队Ace of Base

“Scary Potter”,影射《哈利·波特》(Harry Potter)系列

“Portal Combat”,影射电脑游戏 《快打》(Mortal Kombat )与《时空枪》(Portal)

“I, Zombie”,影射及**《我,机器人》(I, Robot)

“A huge we of zombies is roaching” 为影射著名电玩游戏《太空战斗机》(Darius)系列的著名名句:“A huge battleship is roaching fast”

5、游戏安装说明

游戏下载信息

操作系统:Windows 2000/XP/Vista/7/Mac OS X

处理器: 1.2GHz的处理器

内存:128+ MB的RAM

显卡: 32MB的显存,(集成)16位或32位颜色质量

DirectX版本 : 8或更高版本

硬盘驱动器: 65 +MB以上的可用硬盘空间

声音: DirectX的兼容音效

1.03版本发售日为2009年09月13日。

参考体积

英文原版SWF:25M

英文原版EXE:35M

汉化第一版EXE:71M

更新汉化版EXE:59M

7月29日更新版:37M

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五、 游戏周边

1、游戏主题歌

歌名:Zombies on your Lawn(草地上的僵尸们) 歌手:Laura Shigihara

信息:PVZ Soundtrack & Bloom and Doom Records

2、游戏PAK

准备工作如下:[1]

A. 一个可以用来解包游戏主素材包main.pak的修改器。

用途单一: 就是解包和打包main.pak。

当然 如果您手头有别的可以查看和修改pak文件的软件 这一步可以略过。

B. 可以编辑和生成透明png文件的图形处理软件 推荐Photoshop或Fireworks。

实在坚持要用windows自带的画图程序的同学们。 自重...

C. 热情

这一点很重要, 如果对一件事情根本就不感兴趣的话。

即使能勉强完成,也不可能在这个过程中获得乐趣。

当然,有条件的同学可自备零食饮料暖气或冷气, 这一点不强求。

首先我们需要将素材提取出来

打开植物大战僵尸 工具V3.0

选中"解包模式"

在"PAK文件"右侧点击"浏览" 选择自己的游戏存放目录(比如 E:\games\Plants vs Zombies\main.pak)

在"PAK目录"右侧点击"浏览" 选择自己需要解包到的位置(任意位置 比如 桌面)

确认无误后 单击"执行"

稍事片刻 整个素材包main.pak便会解压到刚刚在"PAK目录"中选择的位置

"打包模式"原理同上 是一个将PAK目录重新打包回完整的main.pak的逆向过程 具体操作同上(记得先勾选"打包模式")

解包后 会在刚刚选择的目录中生成一个pak文件夹

打开pak文件夹后

里面有如下几个子文件夹

PVZ整个游戏的所有视觉元素便由这些文件夹里的图像文件决定

图像文件分布在reanim, particles, images这三个文件夹中

其中,reanim文件夹覆盖了100%的植物素材和几乎全部的僵尸素材。 images文件夹覆盖了所有的场景背景素材, 对话框/标题/菜单/卡片素材, images文件夹和particles文件夹中覆盖了剩余的所有局部效果以及光影效果素材。

PAK的修改工作其实是基于对每个零件的单独修改

这是一个工作量巨大且充满挑战的过程 BY jsapc(植物大战僵尸贴吧)

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六、关于植物大战僵尸2

XBLA版植物大战僵尸

7月21日消息 官方今日确认XBLA版(XBOX360 下载版)《植物大战僵尸》将于9月初提供付费下载,售价1200点,约合15美元(约合人民币101元)。

据悉,XBLA版《植物大战僵尸》中的内容将超过此前的任何一部系列作品,包括7个游戏模式(其中有2个全新的多人模式),12项成就和21个迷你游戏。植物大战僵尸周边商品(20张)

开发商PopCap称,两个全新的多人模式允许玩家合作抵御僵尸的进攻,或是挑战真正的僵尸“肉搏战“。在“Versus vs. Versus”模式中,玩家需要赢得5场对战;如果和朋友合作取得迷你游戏“墙果保龄球”的胜利,则可解锁“ZFF's4 Evr”。

此外游戏还拥有12项成就目标,比以往任何版本都要高的显示分辨率,玩家可以自定义房屋设计和安排巡逻。

PopCap还在今年晚些时候推出XB360盒装零售版和PC年度限量版的《植物大战僵尸》,游戏将同捆僵尸模型,售价均为19.99美元(约合人民币135元)。植物大战僵尸不更新版本,以下僵尸都不会出现,最新的一个版本只是增加了成就和DIY僵尸,新僵尸不会问世。

而植物大战僵尸2会在10年之内推出,并会增加中国元素。

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七、关于PopCap Games

简介

该公司商标Popcap Games是世界领先的休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey,

pop公司logo

Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至2009年,已发展到180多个员工。Popcap第一款游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,在发行之初便受到了世界各地玩家的喜爱,已销售量已超过2500万,还因该款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。

开发架构

其构架宝开是一套社区形式开放性的软件框架——SexyApp Framework,这套软件开发工具包使用C++。由此衍生出的TuxCap支持Linux和Mac OS X,基本兼容宝开并提供额外的python绑定,物理引擎等功能。

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八、媒体评价

植物大战僵尸获IGN评9.0的高分

整体表现 9.5

充满特色,界面整洁漂亮。比大多数塔防游戏有更多的内容。

画面表现7.5

看起来像一个漂亮的Flash游戏。

声音表现 8.0

僵尸充满屏幕时的曲调上口,轻松,怪异。

手感操作 9.0

每一关都有新的可喜的发现。在你想退出游戏的时候你会对自己说:“再玩最后一关”。

耐玩性 8.5

打败一关又一关的僵尸后可以开启迷你游戏模式,解谜模式和生存模式。

植物大战僵尸ol百科

我最喜欢玩的单机游戏名为侠盗猎车手,这个游戏的自由度非常高,地图也非常的大。而且关键是这个游戏的体积非常的小,即使是很差劲的电脑依旧可以完美的运行啊,玩起来不会卡顿,这个游戏的优化做的非常不错,而且你还可以在游戏当中输入一些代码,就可以获得一些比较帅气的武器,比如说喷火枪和加特林什么的。

这样在对抗大量的敌人的时候,我们就可以利用这些强力的武器将他们全部击杀了。而且这个游戏当中还有非常多休闲的小游戏,比如说在沙滩上有一辆面包车,只要你一进去就会触发小游戏的彩蛋,我们操控着遥控赛车和别人进行比赛,看谁能拿到第一名,获得第一名的人可以赢取一些奖金。

还有一个小游戏就是在停车场的上面,同样有一辆看起来不起眼的小面包车,你一坐上去就会触发遥控飞机的彩蛋,这个游戏想要在天空上飞是非常困难的,你只能去到另外一个岛才能获得直升飞机。所以利用这样的小游戏飞机在天空上翱翔也是非常舒服的,我们可以完整的看到城市的每一个角落,这个城市是非常漂亮的,尤其是在晚上夜景分外迷人。

我们还可以用这个小飞机去捉弄路人,将他们撞倒在地,他们就会摆出一脸非常纳闷的样子,不知道发生了什么,但是这个游戏飞机也是有限制的,如果你不在规定的时间内通关的话,它就会在空中爆炸,可以说这样一款拥有自由度非常高的游戏非常适合我们在家里游玩,它可以很好的为我们打发时间。

只玩两分钟就能让你惊呼“太好玩了”!十大好玩耐玩手机游戏合集

《植物大战僵尸Online》是天上友嘉精心打造,6711运营的一款社区休闲互动游戏。拥有场、战斗、进化、任务、排行、玩家交互等众多系统,同时融合了大量的创新元素,延伸出更多有趣的玩法。一款休闲游戏。它将给您带来其乐无穷的全新体验,带领您领略与众不同的独特魅力!炫丽的回合战斗模式与Web休闲互动的有机结合,触发《植物大战僵尸Online》的绝佳亮点。互动性的进一步开发,让你和好友在游戏中更加亲密无间。它运用了sns的社交模式,比起单机版,更具人情味,你不再是一个人在战斗,而是因游戏驱使去邂逅更多的朋友,与大家分享。

《植物大战僵尸Online》是天上友嘉公司精心打造的一款社区休闲互动游戏。游戏拥有场、战斗、进 游戏截图化、任务、排行、玩家交互等众多系统,同时融合了大量的创新元素,延伸出更多有趣的玩法。一款休闲游戏。它将给您带来其乐无穷的全新体验,带领您领略与众不同的独特魅力!炫丽的回合战斗模式与Web休闲互动的有机结合,触发《植物大战僵尸Online》的绝佳亮点。互动性的进一步开发,让你和好友在游戏中更加亲密无间。它运用了sns的社交模式,比起单机版,更具人情味,你不再是一个人在战斗,而是因游戏驱使去邂逅更多的朋友,与大家分享。只是略有抄袭行为

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游戏主界面

①玩家信息区:这里能看到你的名称、金钱(这里的指的是PVZONLINE游戏币而非社区Youkia币)

②等级:这里能看到你的等级和升级所需的经验。这里需要了解一个概念,植物大战僵尸OL里面每天取得的经验是有上限限制的,经验的上限跟你的等级是有关系的,等级越高经验上限也就越高。

③声音:点击这里可以开启或者关闭游戏音效。

仓库④导航区:这里有仓库、商店、合成、图鉴等系统,各个系统的详细介绍见后面的课程。

⑤僵尸场:在这里你可以去率领你的植物去攻打僵尸洞里面的僵尸,每消灭一个僵尸洞之后,该洞的僵尸刷新需要一定的时间,所以要想杀更多的僵尸就需要去好友家里了,所有需要你有足够多的好友哦,否则你打完自己家的僵尸洞之后就没得打了。

⑥领取奖励:查看你邀请了多少朋友?邀请的朋友越多,你就能得到更多的金钱和高级植物哦。(邀请好友一起进入游戏可以获得相应的奖励,好友玩的时间越长,邀请方获得的好处就越多。)

⑦阳光花园:这里很重要,这里是“你”升级等级的主要场所,同时这里也是在战场 游戏主界面上受伤的植物疗伤的场所,给自己植物浇水、施肥、回收都会得到一定的经验,要想取得更多的经验就需要去帮你的好友照顾植物哦(又提到了好友,可见这个游戏要是好友少了真的是没有办法玩的)。

⑧斗技场:呵呵,这里是玩家和玩家PK的场所哦,所以有用牛X的植物是取得胜利的关键,那么如何拥有牛X植物呢?详细介绍见后面的课程。

⑨排行榜:看看你是全服的第几名哦,这里高手如云,你何不将排行榜上的高手一一添加为自己的好友呢?呵呵。怎么添加?呵呵,记住人家的名字,然后去社区里面搜索,然后找到之后添加吧。高手们都很乐意找你新手的呵呵。听说今后还会有拜师收徒系统呢,我们拭目以待吧。

⑩世界之树:你可以在这里得到很多东西。

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游戏攻略

暗夜洞窟属性相克的真相

在植物大战僵尸OL中,经常说到植物的属性。总结起来就是风,雷,水,火,光,暗,,神,鬼——八种。按照相克性来看就是:火>光>暗>风>雷>水>火,鬼 >火,光,暗,风,雷,水> 神。神>鬼 。即:火克光,光克暗,暗克风,神克鬼,鬼克所有,所有克神如此类推。聪明的玩家在玩植物大战僵尸OL竞技场与朋友的植物PK时,如果懂得怎样利用属性相克的道理来选择植物,便可以达到出奇制胜的效果。

同样的招数用在僵尸身上也照样实用。前六种属性可不单是植物独有,僵尸洞里的怪物们,也各自具备这六种属性。先从暗夜场的怪物们开始吧![1]

这里的僵尸洞窟中的怪物是伏地魔。暗夜场是玩家的大爱,不知道是因为暗夜较之其他两个场更独特,还是因为暗夜常常跟礼品多多的各种活动联系在一起。一百个玩家,有一百种喜欢暗夜场的理由。

暗夜场的洞窟都由该洞窟的主战怪物命名。这里的怪物不是僵尸,而是邪恶的植物……如果玩家一个一个洞窟打下来,从第一个洞窟“花仙子”开始,到第二洞“朋克”,第三洞“五尾小狐”,玩家会发现:这里的僵尸洞怪物怎么全是光属性?

怎么看僵尸洞都有哪些怪物呢?怎么知道玩家即将迎战的怪物是什么属性?玩家又该选择什么属性的植物战士对抗?非常简单——点进僵尸洞,鼠标移向右侧的怪物们,所有信息一目了然。

既然都是光属性的对手,而火克光。那么玩家该选择的植物自然是火系植物为好。火系植物外形都很彪悍高调,几乎让人一目了然。像烈焰椒,烈焰椒系列,榴莲系列,菠萝系列植物都是克光的上品。

但是等等…打到暗夜第九洞好像不对。这个洞窟里不是光系,而是攻击560925的暗系尖刺战车。与众不同,仅此一洞。光克暗。先前打洞时打过那么多光系植物,应该很清楚光系都有哪些亲戚了:百合系列,海盗炮手系列都是制胜法宝,如果玩家够牛,大可让皇后亲自上阵。尖刺战车可是植物大战僵尸OL的新品,不可轻敌。

秒杀场僵尸军团

暗夜场,僵尸场和个人场是植物大战僵尸OL的险恶之地,这三处僵尸猖獗。不同于暗夜场——披着黑暗外衣的暗夜场其实是由凶猛的植物组成。个人场和僵尸场在植物大战僵尸OL里更加名副其实——这里的僵尸洞窟里居住的可都是正统的僵尸军团。但只要掌握植物大战僵尸OL的战斗小攻略,秒杀场的僵尸军团没在怕的![2]

9个洞窟的僵尸军团各有其属性。暗夜场有鬼,风,雷,水,火,光,暗,神属性,而个人场和僵尸场的僵尸属性风,雷,水,火,光,暗全部六种。不仅如此,同一个僵尸洞窟里的僵尸属性也可能各不相同。

这是第八洞。除了光属性的印第安族僵尸,还有雷属性的音乐僵尸系列。

所以呢,在选择参战植物的时候,战术需更灵活。先了解某一属性的植物都有哪些吧:

风属性——风系植物都很可爱,但可爱的植物不一定就是风系。《植物大战僵尸Online》著名的小清新咒符小红,飞飞萝卜系列,西红柿小妹们都是风系的始祖。

雷属性——拥有雷人发型的悟空射手炮是雷属性的不二代表。不管是黑头发悟空还是黄头发赛亚人,全部“雷”人。还有号称“信春哥,灭僵尸”的玉米导弹系列植物也是雷属性的头号猛人。

水——水属性植物很明显,带有冰饰的蘑菇系列,脚踏冰凌的火影植物。还有水仙宝宝们。

火属性——与水属性类似,火系植物一般都让人一目了然的。头上冒火的石榴娃娃,练就一身“火云掌”的烈焰椒等辣椒植物,多数战车植物也是火系。

光属性——黄豆炮系列,太阳花,百合系列。

暗——食人花系列的咆哮植物就是暗系,那些名字或长相一看就很黑很阴暗的如“黑暗黄豆炮”“黑暗鸣人”什么的,也是暗系植物

神——竹子系列就是神系。

鬼——暗鬼系列就是鬼系。

了解植物的属性后,对抗僵尸就方便多了。第一洞,火系的矿工僵尸,用水系植物小猫蘑菇什么的就能轻松搞定。第二洞,光系的印第安僵尸用火系植物打...依此类推。到“混搭”洞窟时,如第八洞,光系僵尸和雷系僵尸的组合,这时候挑选鬼系植物作战比较轻松。

个人场与僵尸场里面的僵尸都相差无几,如有雷同纯属巧合嘛。所以我们挑战这两个场都可参照上述的战术。

属性相克是植物大战僵尸OL的一个重要因素。不过这也有局限性——要随意选择不同属性的植物,那得有足够的植物储备。培养八种属性的植物还是很辛苦的。很多玩家就选择了专门培养一种属性的植物。

最重要的是,属性相克固然有效,但妄想用15级的水系植物打败30级的火系僵尸是不可能的。

进化对品质和技能的影响

植物进化有一定几率提升植物的品质,但是这个几率很小很小,可能进化最高只能出现普通或者优秀。至于技能方面,植物进化和品质提升有可能增加技能空格,但是所有技能必须买书学习,唯一的几率就是战斗中得到的植物自带技能,后期想增加技能也只有购买技能书!一些升级奖励和任务及宝箱的物品应该会出现这些需要的道具![3]

谈谈品质升级,已经确定的是劣升普100% 普升优60% 优升精35% 精升极15% 极升史10% 史升传6% 传升神3% 神升魔2% 魔升战1% 品质升级是需要品质刷新数,48Y一个,也就是4.8块升级一次。

成长值,成长值9.8块刷新一次,运气好一两次出现极品,运气不好十多次还是垃圾。看运气,费用不好预测。

下面是技能,刚才也说了植物进化和品质提升有可能增加技能空格,但是所有技能必须买书学习,唯一的几率就是战斗中得到的植物自带技能,后期想增加技能也只有购买技能书!技能书目前好像分一等和二等普通技能1.8块,高级技能9.8块,被动技能4.8块,技能学习后需要通过技能提升书提高技能等级,一等的提升1.8块一个技能增加一级,二等和高等的9.8块一个技能增加一个等级。不过不会失败,三项技能都为10的花 也就是200多块钱,不知道多少是封顶。

综上所述,一个传说 满成长 满技能的植物花费在400-1000块不等,还要计算下,植物进化消费的道具和金币,不过这些也可以游戏中或者,看运气,不过全部游戏爆出或者奖励,出这些那是不可能的。

小游戏进阶操作

道具/植物太多,可以卖掉吗?

答:用户可根据自身需要,出售道具/植物,道具/植物出售将可以换取一定量的游戏金币。部分道具可以通过合成,换为更有价值的道具

植物经验太少了,升级太慢怎么办?

答:用户可以优先提升等级,以开启收益更高的僵尸洞,或者通过购买挑战书增加次数,加快植物升级速度。

我老是打不过僵尸怎么办?

答:建议您补满植物血量,带上属性相克制的植物再次挑战,或者挑战等级相对较低的僵尸洞,提升植物等级后,再挑战高等级洞穴。

老是抢不到好友的僵尸洞怎么办?

答:建议您多参与社区内活动,结识、添加更多的好友,将有助于您更轻松得完成每日挑战次数。或者购买“时之沙”道具,将能快速挑战多个洞穴。

为什么商店有些道具只能买一次呢?

答:根据游戏内容、玩法需要,此类道具目前属限量购买物品。

次数用光了,怎么办?

答:当日次数完成后,用户需等待第二天才能再次挑战。此时,用户也可以通过购买“商城”中相应增值道具的“挑战书”及“高级挑战书”增加次数。

老是打到一些用不上的进化素材,怎么办呢?

答:用户可根据自身需要,出售不需要的进化素材,出售的进化素材将可以换取一定量的游戏金币。或者通过道具兑换功能,换取高级的进化素材。

道具兑换是什么?

答:用户可前往游戏内合成界面,使用某些道具、素材,兑换相应的物品。

金币不够用了怎么办?

答:可通过更多“战斗”获取战利品收益;或前往“好友花园”浇水施肥,增加金币的获得;也可使用Y点、礼卷在商城中进行购买。

植物的品质和成长值是什么?

答:植物品质影响植物成长值的上下限,成长值则影响植物属性值的上下限

植物品质和成长值的提升有什么好处?

答:植物品质与成长值的提升,将有助于植物属性、攻击力等等素质得提升。

植物的品质和成长值如何提升?

答:可通过战斗、升级、活动获得相应道具书进行提升,也可在“商城”直接购买相应道具书进行提升。

为什么我的植物等级很高,却反而打不过对方呢?

答:可能由于植物品质、成长高低导致,也可能由于不同系列(水、火、暗……)植物的属性相生相克导致。

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仓库介绍

打开仓库后就看到两个选项,植物仓库和道具仓库。我们先来说说植物仓库,这里罗列的是你的植物战士了,呵呵,分4页,每页12个空位。登陆游戏之后系统默认给你开启了前11个空位,后面的空位需要游戏金币才能开启。(注意:一定要预留1-2个空位,因为一旦你的空位满了之,你战斗胜利后就得不到新植物的奖励了,所以一定要预留空位。)如果你的植物都是高级植物,那么你也可以在这里将你不需要的低级植物卖掉,以腾出空位给高级植物使用,或者你很有钱的话,呵呵,你也可以尝试开启第二页的空位哦。仓库下方有“植物回家”功能,当植物光合作用24小时后仍有未回家的植物,即可使用此功能。

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斗技场介绍

游戏玩家可配置参加斗技的植物,打胜比自己斗技场排名高的玩家可提升排名,一天有五次机会挑战,每次斗技后均有奖励,当排名到1~100名会有丰厚的奖励。

仓库存放物品分类

第一类:绿色方框内的就是“出售类”道具,卖出之后能够得到一定的金钱。物品不同得到的金钱也是不一样的,有的物品值几百G也有值几千G。

获取途径:这些物品通过玩家等级升级后的系统奖励、开启宝箱类、战斗胜利后的战利品、邀请朋友开启游戏后的系统奖励得等方式取得。获得途径:场胜利后的战利品、商店购买、开启礼包类、邀请朋友开启游戏后的系统奖励等方式获得。

第二类:粉色方框内就是“礼包类”道具。打开这些道具就能会得到第一、三类物品。获得途径:场胜利后的战利品、商店购买、好友花园捡取等。

第三类:黑色方框内就是“进化素材”类道具。这是很重要的道具,因为你的植物要合成、进化到高级植物,除了一定的植物等级之外还需要相应的进化素材。进化素材的取得:场胜利后的战利品、商店购买、开启礼包类物品获得。

注意:跟植物仓库一样,道具仓库平时一定要预留1-2个空位,否则如果你仓库满了,那么开启宝箱或者战斗后得到新的道具就没有地方存放了。这可都是我惨痛的代价换来的经验啊,呵呵。

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商店介绍

商店里除了可以购买植物、素材。其他都是没有太大用处的,这只是策划诱惑小白回收游戏币的手段之一。 植物强化、升级界面刷新商品,商店每隔1个小时会刷新一次商品。玩家可以消耗500金币刷新商店里的商品。但是这个功能暂时还未开放,会扣500金币,但是刷新后内容是不变的。

商店内分为3个功能区:商城(金券购买道具、物品)、普通商店(金币购买道具)、礼券商店(礼券兑换物品、道具)。

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进化系统介绍

植物达到一定等级,同时拥有进化道具,就可以进化成新的植物植物达到一定等级,同时拥有进化道具,就可以进化成新的植物。 植物进化图进化素材的取得:场胜利后的战利品、商店购买、开启礼包类物品获得。

植物大战僵尸的世界里有6种属性:光、暗、风、雷、水、火。

古有金木水火土五行相克,植物大战僵尸也是同样道理。光克暗,暗克风,风克雷,雷克水,水克火,火克光。六种属性相生相克,连成一个环。 如同官方的新手指导所说,光系植物打暗系植物时,伤害会放大;而在受到暗系攻击时,所收伤害较小。此即相克,每种植物都有他们的天地,同样也都有他们所擅长对付的僵尸,把握好相生相克的道理,合理安排作战植物即可达到良好的效果。

各系植物的属性构成及作用

植物大战僵尸里,植物的属性有生命,攻击,命中率,闪避率这4个属性。那么,是什么决定了一颗植物的这4项属性呢?由右侧的植物属性图我们可以看到属性、品质、成长这三个关键项。我来解释一下他们各自的作用:

属性:即植物的种类,光暗风雷水火6种,我习惯把光属性的

植物属性图植物称为光系植物。

品质:目前常见的为1品,2品。3、4品比较稀有。品质决定了植物能拥有的技能个数,1,2品为1技能植物,升级必须遗忘之前技能;3,4品可拥有两个技能栏,升级后可拥有最多两个技能,以此类推。同时品质越高的植物,基础属性也略高,但具体数值不大可忽略。从商店购买的植物,品质全为1;而通过开盒子或者场获得的植物比较容易出高品质。就目前而言,品质的优势还没有体现出来,后期才能看到它的强大。

成长:顾名思义,即植物每升一级自动增加各项属性的多少,成长越高的植物越厉害。成长是一颗植物好坏的最根本的判断标准。

同一系的植物成长率是固定的,无论你是1星还是8星,都遵循以下规律:

设成长为a,那么;

光系植物每升1级,增加 20a点生命 3a点攻击 3a点命中 5a点闪避 总属性增加31a点

暗系植物每升1级,增加 16a点生命 4a点攻击 5a点命中 3a点闪避 总属性增加28a点

风系植物每升1级,增加 20a点生命 3a点攻击 2a点命中 6a点闪避 总属性增加31a点

雷系植物每升1级,增加 12a点生命 5a点攻击 6a点命中 2a点闪避 总属性增加25a点

水系植物每升1级,增加 16a点生命 4a点攻击 4a点命中 4a点闪避 总属性增加28a点

火系植物暂无资料

由以上对比可知,官方削弱了风系和水系,对雷系略微调整,但血依然很少,除了2格雷系植物外,本人不建议练雷系。目前,光系和暗系综合素质最高,建议新人“暂时”多练暗系(之所以是暂时,因为官方随时会改,毫不留情;加之目前顶级洞多为5洞,暗系克制风系)。

双格植物和单格植物的比较

首先单从成长上比较,双格植物在同星级时比单格植物成长略高。例如,5星火龙果妹妹的成长为16-21,而5星海盗炮的成长为9-15。有人估计8星双头大嘴的成长为24左右,而7星皇后为20左右,两种植物均为单格。由此可看出,官方目前的设置是双格植物成长较优。所以,双格植物虽然为许多玩家所不喜欢,认为其比不过单格植物,这是一种误解。双格植物固然有其缺点,但官方特意将其成长调高,以增强其优势。

单格还是双格?玩家可以根据喜好自由选择,由于可比性不高,本人不做过多讨论。个人建议,如果要练双格植物,只练最厉害的一个,切忌两个双格植物同时上阵。双格植物的优势就是血厚,不容易死;单格植物的优势是DPS高,攻击相对分散,打多个怪有优势(如5洞)。

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《植物大战僵尸Online》新服开启

4月16日14:00,《植物大战僵尸Online》食人花服正式开启。对于《植物大战僵尸Online》的玩家来说,食人花服的开启不仅意味着更广阔的游戏天地,同时意味着,将有更多朋友与你分享游戏乐趣。

《植物大战僵尸Online》是一款社区休闲互动游戏,游戏拥有场、斗技场、进化、任务、排行、玩家交互等众多系统,同时融合了大量的创新元素,延伸出更多有趣的玩法。它将给您带来其乐无穷的全新体验,带领您领略与众不同的独特魅力!炫丽的回合战斗模式与Web休闲互动的有机结合,触发《植物大战僵尸Online》的绝佳亮点。互动性的进一步开发,让你和好友在游戏中更加亲密无间。

玩家排行榜代表僵尸惩罚你!这便是《植物大战僵尸Online》,现在,继太阳花服之后,有了更彪悍的食人花服。说是食人花服,其实跟我们大名鼎鼎的植物“食人花”没有直接关系。就像太阳花服跟植物“太阳花妹妹”没有直接关系一样。以植物命名只是为了更直观的突显游戏特色,为庆祝食人花服开启,奉上食人花最新进化形态的近照一张。

5月17日,《植物大战僵尸Online》红唇花服将在Youkia社区上线。游戏是一种生活方式,爱美是一种生活态度——所以我们都爱姿色倾城的红唇花。自从红唇花出道以来,《植物大战僵尸Online》为之惊艳。植物之中,有小狐花这样的邻家小妹型植物,也有玫瑰皇后那种高贵典雅的植物,而红唇花呢?妖娆多姿,烈焰红唇,都让它成为《植物大战僵尸Online》当之无愧的头号妖姬。

阳光花园系统

植物培养玩家可以放入植物,可以获得玩家经验值。植物只能放在自己地和其他的好友地中,一个植物只能占一个格子。花园里可放入的植物总数是有最大上限的。

花园(放入的植物在光合作用结束前是无法取出的。 )

浇水:给植物浇水,植物回复20%的HP,玩家获得经验。

施肥:给植物施肥,植物回复20%的HP,玩家获得经验。

回收:玩家收回植物光合作用产出的金钱,好友也可以偷取(最多偷取40%),同时玩家获得经验值。

1.普通家用电脑就能运行,推荐使用世界之窗chrome浏览器。

在第一次运行游戏时会有提示“是否允许运行插件”,请选择同意运行并安装。

2.用户只需注册Youkia社区或6711账号,便能从社区内的“游戏频道”,免费畅游《植物大战僵尸Online》

3.用户首次进入游戏,加载时间相对较长,请您耐心等待!若出现长时间无响应的情况,请重新刷新或关闭后再次登录。

如果问题仍然无法得到解决,请通过社区论坛—《植物大战僵尸Online》版

游戏集(20张)块提交问题,或通过FAQ最下方的客服****与客服人员取得联系。

4.此类情况一般属于网络传输阻塞导致,通过刷新或重新登录游戏后可以得到缓解。

如果问题仍然无法得到解决,请通过社区论坛—《植物大战僵尸Online》版块提交问题,或通过FAQ最下方的客服****与客服人员取得联系。

如今的 游戏 市场规模庞大、 游戏 数量众多,早已不是十几年前的 游戏 市场所能比拟的。但随着 游戏 日益增多,鱼龙混杂的现象日益严重,从众多的 游戏 中找到一款自己喜欢而且能经得起时间和玩家考验的 游戏 属实不易。而本次渣弟就以“专业”、“客观”的角度,从市场上众多的 游戏 中筛选出十款最耐玩的手机 游戏 。

先点收藏以免日后找不到哦。

PS:以下 游戏 排名不分先后

说起FPS 游戏 大家并不陌生,像我们耳熟能详的《穿越火线》、《绝地求生》等 游戏 ,而这款《使命召唤手游》可谓是将PC版的《使命召唤》完整地移植到手机上,在不压缩 游戏 玩法的同时,还能拥有精细的 游戏 画面,更重要的是你可以坐着玩、躺着玩、上课玩、等公交玩,实在是广大FPS玩家的福音。

使命召唤手游(简称:CODM),还原了《使命召唤》系列许多经典玩法,像经典多人模式(团队竞技、据点争夺等)、乱斗多人模式(10V10、之王等)、生存模式、僵尸模式。

模式多当然地图也不能少,像核弹小镇、雪山之巅、坠机之地等九张地图,足以让你玩到爽。

同样的,PC版使命召唤中的角色IP也尽数复制到手游中来,像西蒙-莱利(幽灵)、约翰-麦克塔维“肥皂”、大卫-梅森,还有许多其他使命召唤系列作品的主角和士兵,并且都有很多皮肤都可以进行更换。

值得一提的是,其开发商为腾讯天美工作室群。

没错,就是那个开发《王者荣耀》的工作室,旗下还有穿越火线官方手游-《穿越火线:枪战王者》、《QQ飞车》、《逆战》、《天天酷跑》等等曾火爆一时的 游戏 作品。无论是《逆战》还是穿越火线官方手游,均广受好评,由此可见其在FPS射击领域的研发能力可圈可点。所以,你可以选择永远相信天美的水平。

当我拿出这款大家熟到不能再熟的《部落冲突:皇室战争》的时候,大家必定嘘声不已,但我还是忍不住把它拿出来,理由就是它实在太好玩了,而且已经逐渐被玩家玩成了一个养老 游戏 。

游戏 画质方面没得说,卡通可爱的画风算得上是十足的亮点,柔和的曲线、艳丽的色彩,让这款 游戏 在画质方面无可挑剔;另外每张卡牌都有自己独立的音效,摆脱重复乏味。

极短的 游戏 对战时间是这款 游戏 最大的卖点。平均每局 游戏 时间不超过5分钟,这意味着什么?意味着你甚至可以在等公交、课间、饭后都可以来上一局紧张刺激的对战,而且不会像王者荣耀 游戏 ,动辄十几二十几分钟一局,输了非常影响心态,部落冲突只有不到五分钟的对局几乎不存在这样的情况。

至于为什么说它是个养老 游戏 呢,这得说一下 游戏 制作商芬兰SuperCell公司的鬼才运营。早期玩家不多的时候主推策略对战竞技,玩家人数上来后,开始降低竞技性增强 性、社交性,而现在,开始主推 游戏 表情,没错,就是像一样来回扔西红柿一样。

同样作为一款策略类手游,王国保卫战则主打塔防策略。虽然今年来塔防策略早就不再受欢迎,但是王国保卫战依旧是迎难而上。

游戏 给人的总体感觉就是:难!巨难!就连最简单的模式打起来都相当吃力,难道是给大佬玩家准备的?

依旧是卡通风格画风,每个关卡有特定的怪物行进路线,你要做的就是在怪物行进的路线上放置防御塔和英雄,抵挡怪物们的入侵。防御塔和英雄的合理搭配,是取胜的关键。

作为一款像素风格的 游戏 ,《元气骑士》能在 游戏 市场中揽货大量玩家自然有其亮点!

亮点就是它看上去简单、干净,玩起来有成就感。

游戏 用独特的2D像素风格,完美解决部分人晕3D的情况,整个战场的情况尽收眼底;迷你可爱的 游戏 角色又萌又强又炫,十五中职业各有特点,让你的新鲜感持续发酵;关卡中随时会出现的物品箱、各地的扭蛋机以及不断收集增长的成就和越来越多越强的装备,给自己惊喜的同时成就感直线增长。

此外, 游戏 中常见的鼓舞话语、各种各样的奇葩武器、令人眼花缭乱的技能,还有在这款 游戏 里竟然还支持网络联机、局域网联机,宿舍必备 游戏 好伐!

最佳独立 游戏 、最佳ROGUELIKE提名、年度 游戏 提名、卓越 游戏 提名、TGA最佳动作 游戏 ……究竟是什么样的 游戏 能拥有这么多的荣誉?

答案是《重生细胞》。

该 游戏 早在2018年就已推出,PC版、移动版、PS、XBOX等平台上都有他的身影,作为一款2D横版格斗 游戏 ,最优秀的地方在于随机。每一次开始,都是完全不同的冒险,你不知道下一个地方是哪里、下一个房间里有什么,所以当你偶然间搭配出优秀的配置后,那种小心翼翼闯关生怕挂掉重来的刺激,是其他 游戏 所无法比拟的。

游戏 中还有符文系统,每次死亡回归后都可以提升一下基础属性,为了让你下次跑得更远。(这个设定还真是像我这样的手残党的福音。)

玩腻了打打杀杀的动作 游戏 、对战 游戏 ,总想着去玩一款安静、超脱世俗的 游戏 ,我想这是大多数资深玩家常有的冲动。

于是乎,卡牌 游戏 渐渐出众。摆脱了以往手指需要不停操作的疲劳,也极少出现手残导致对局失败。那么,这款《 游戏 王:决斗链接》又是如何在一众卡牌 游戏 中脱颖而出的呢?

是因为情怀。

不吹不黑, 游戏 王卡牌最早在国内兴起,可以追溯到08年。那时的我们都是跟着电视动画片里学习 游戏 王卡牌的玩法,而其牌量之多、玩法之难,让不少小伙伴退却。而后《穿越火线》《魔兽世界》等流行 游戏 盛行,很少有玩家再去关注这种纸牌。也就渐渐地出现了一个断层,喜欢 游戏 王卡牌的自然是熟悉到每一张卡牌效果都能记得清清楚楚,不熟悉的直接看不懂这玩意。如今 游戏 王出了手游,其吸引力必定比不过《王者荣耀》《绝地求生》等 游戏 ,那《 游戏 王:决斗链接》拥有的如此多的玩家来自于哪里?

正是出现断层前的那一批热爱 游戏 王纸牌的小伙伴们。

当如今小伙伴们都长大了,任何一个有关童年的热点出现时,总会吸引着对童年情怀无比怀念的玩家疯狂涌入。许许多多的厂商打着情怀的口号,召集了一批又一批的玩家加入他们的 游戏 。

我们真的是人傻钱多容易被套路的憨憨吗?不,我们不是,我们只是为了在快节奏的生活中,寻味曾经的欢乐,所以明知是套路、也明知道这个 游戏 它氪金,我们却也甘愿下载 游戏 。

因为那里,是我们的青春。

既然提到了经典的卡牌 游戏 游戏 王,那么咱们国产的卡牌 游戏 《三国杀》必须得说一下!

边锋网络公司开发《三国杀》手游是以三国杀纸牌为基础,开发而来。而三国杀纸牌由中国传媒大学04级动画学院 游戏 专业学生所设计创作,一经出现,便迅速俘获一大批玩家的心。

游戏 分为主公、忠臣、反贼、内奸四种身份, 游戏 开始前根据身份牌抽卡决定。主公就需要和忠臣一起消灭掉所有的反贼和内奸,反贼就需要将主公给击杀,内奸则需要解决场上除主公之外的其他所有身份,最后单挑主公。

玩家将通过武将牌,配合武器牌、基本牌等来完成对其他玩家的攻击,同时充分发挥武将的效果便可让自己更胜一筹;除此之外,玩家还需要时刻判断其他玩家的身份,以免误杀、误判,导致最后的胜者之位让别人趁虚而入。

手游《三国杀》与三国杀纸牌完全一样,在复刻玩法的同时,可以让你跟更多的玩家随时随地的对战。

只不过,这 游戏 它也氪金。

不知道大家还记不记得前几年IPhone4刚出的时候,有一款小众却解压的手机 游戏 :滑雪大冒险。曾经无意间看到同学在玩,就拿过他的手机试了一下。

艾玛真香!

这流畅的操作,这炫酷的翻滚,重要的是老师来了可以随时退出,老师走了又能再次继续。

没错,这次要吹捧的就是《阿尔托的奥德赛》。

画质、背景音乐、玩法、舒适度、不氪不肝、安静……它就是所有这些的融合,对于喜欢安静、喜欢孤独的人,它就是唯一不能卸载的手游!

游戏 中,玩家将扮演阿尔托去不同的场景里滑滑板、冒险,当你滑滑板时,背景也会随着你的滑动逐渐变化,还会有不同的物体供你展示滑板技能;随着滑动逐渐高潮的背景乐,是这款 游戏 最大的亮点,非常适合工作疲劳之余,躺在椅子里戴上耳机来滑一滑,舒缓解压平静心情。

这是一款孤独的 游戏 ,有着孤独的玩法,做着孤独的躲藏。

经典之所以称得上经典,是因为他们经得起时间的考验。

来自宝开 游戏 公司的植物大战僵尸自09年在PC版开始发售,可以称得上是家喻户晓的休闲 游戏 。而植物大战僵尸第二部面向的是手机端玩家,并没有让大家对它的热度有所消退,反而因更加便捷可玩性继续吸引更多的玩家。

依旧是那个绿意盎然的花园、歪卜巴扑戴夫、各种奇妙的植物不减反增,不仅如此,地图更加丰富,玩法更加多样,茶余饭后的佳作。

把植物放置好,悠闲地喝着茶、看着剧,等僵尸冲过来,悠哉。

独树一帜的 游戏 ,将解密、几何、唯美、背景乐完美地融合,堪称 游戏 史上的奇迹。

没有签到、积分、对决等等令人存在物质欲望的繁琐环节,你要做的就是帮助艾达找到每一个场景的出口。而这个 游戏 里的场景地图是三维的,以一个立方体的形式呈现在玩家眼前,意味着当你从立方体的一面走到另一面时,整个画面会跟着转动,背景乐和建筑相互配合,奇妙而又和谐宁静。

当我刚进入 游戏 的时候,就被着安静简单的画面深深感染,所有的负面情绪纷纷褪去,指引着艾达向着出口前进。

本文涉及的 游戏 如下,更方便大家一览:

使命召唤手游-射击,竞技,动作

部落冲突:皇室战争-策略,卡牌

王国保卫战4-策略,塔防

元气骑士-冒险,像素

重生细胞-动作,横版

游戏 王:决斗链接-策略,卡牌,童年

三国杀-策略,卡牌,国产

阿尔托的奥德赛-闯关,休闲

植物大战僵尸2-策略,休闲

纪念碑谷-几何,唯美,烧脑

喜欢的话,不妨点个赞加收藏订关注,谢谢。

(部分素材源自网络,侵权必删)

不想肝不想氪金只想佛系的安安静静玩 游戏 ?十大宝藏养老 游戏 合集

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